1、今天笔者拿到了炫彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC,作为炫彩品牌下定位最高、价格最贵的RTX3070显卡型号(Vulcan的定位高于Advanced)。
2、让我们通过评测来看看它的实际表现。
(资料图片)
3、Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC Unpacking Picture Appreciation
4、开箱后可以看到多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC的正面,重新设计了这一代iGameVulcan产品线的外观。
5、简化并突出了之前Vulcan系列主视觉中的三角形,吸收了特斯拉concept皮卡的元素,很有赛博朋克的视觉概念。但总的来说,
6、多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC的设计风格依然棱角分明,极其犀利,辨识度极高。
7、作为一款顶级的非公显卡,多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC在散热方面必然会得到全面加强,配备了一款名为SWORIZER的散热器3.0,集成了iGame真空冰片技术和五根8mm热管。
8、前面有三个捕手粉丝。
9、显卡尺寸为32315860mm,又长又厚。安装时要注意机箱的兼容性。
10、下面是“捕风器”的固定旋转扇叶特写。多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC的风扇结构采用了iGame全新的自研13翼扇叶,经过专业调校,可以进一步提高风压和进风量。它还支持智能启停技术。
11、在显卡低负载下,完全可以停止运行,完美切换工作状态。
12、值得注意的是,七彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC提供了38Pin独立供电接口,比一般的RTX3070非公版多。
13、这也说明多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC可以解锁功耗更高的BIOS,具有更高的性能潜力。
14、在显卡顶部,多彩的iGameGeForceRTX3070VulcanOC也有很大的亮点,中间提供了分辨率为480128PX的超大LCD可翻转显示屏。
15、显示效果清晰锐利;而且这块屏幕功能非常丰富,可以显示频率、温度、当前时间、风扇转速等系统信息,支持用户使用iGameCenter进行丰富的自定义设置。
16、显示屏翻转演示
17、翻转屏幕功能演示
18、再来看看辅助散热和保护PCB的背板部分。它被两种不同的颜色对角隔开,左侧嵌入了一个Vulcan“三角形”标志,同样支持RGB照明。
19、当然,除了控制屏幕灯光效果,iGameCenter还有很多丰富的功能,可以详细监控CPU、显卡、内存、网络的运行情况。
20、IGameCenter功能显示
21、多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC的金手指部分。
22、多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC提供了丰富的视频输出接口,包括3个DPs和1个HDMI2.1,接口上方是一键超频按钮,可以轻松释放显卡的性能。
23、Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC Disassembly
24、看完了外观和设计,我们再通过拆解来看看七彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC的内部结构。
25、PCB板正面,整体用料上乘,做工非常工整。
26、GA104的核心周围是三星的GDDR6内存,总容量8GB,等效额定14000MHz。
27、多彩iGameGeForceRTX3070VulcanOC采用14+4相供电方案,两组PWM主控,分别为uP9512S和uS5650P。
28、值得注意的是整个PCB板均使用IPP定制电感以及330uf钽电容,用料豪华毋庸置疑。
29、以下为PCB板的背面,质感同样很好。
30、七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的散热器由富士康代工,整体非常大,也很厚重,共有5根8mm镀镍热管,经回流焊处理与散热鳍片相连接。
31、真空压缩均热腔,以进一步加快热量传导效率。
32、Ampere架构解析与测试平台介绍
33、作为目前RTX30系显卡中相对“平民”的型号,RTX3070拥有和老大哥RTX3090一样的Ampere架构,相比于上一代RTX20系的Turing架构进行了全面的改进:将SM单元内部进行了重新设计,
34、每组数据路径里再加入一组FP32,实现每个SM单元的CUDA数翻倍,最终带来了2倍的FP32吞吐量;此外相比Turing架构,Ampere还同时升级了二代RTCore与三代TensorCore,
35、以此让光线追踪与DLSS性能变得更强。
36、同时全新的RTX30系Ampere架构的消费级显卡采用了三星定制的8nm制程工艺,在能耗比方面相比于原有的12nm获得提升,官方宣称最高能达到Turing架构的1.9倍。
37、此外,Ampere架构的RTX30系显卡还支持众多NVIDIA独家功能,例如NVIDIAREFLEX,这项技术由NVIDIA电竞实验室研发,
38、用NVIDIAREFLEXSDKAPI套件和NVIDIAREFLEX延迟分析器技术,通过算法消除CPU渲染的“无用帧”,以有效提升游戏内的响应时间。
39、具体表现在游戏操作中,可降低玩家从点击鼠标(华硕、罗技、雷蛇、赛睿等的新品都有望支持)到显示器(宏碁、外星人、华硕、微星今年秋季推出的全新360HzG-SYNC电竞显示器)之间的延迟,
40、这一点对于众多FPS电竞游戏非常重要,能让玩家操作手感提升了一个档次。
41、除了NVIDIAREFLEX低延迟技术以外,RTX30系显卡同样还支持NVIDIABroadcast应用软件,可通过AI增强的语音和视频,提升直播、语音聊天和视频会议质量。
42、例如轻松实现噪音消除、虚拟背景、人像跟踪等实用功能,最终实现专业级直播效果。
43、而具体到RTX3070,其采用了GA104核心,核心面积为392.5mm,
44、共有6个GPC模块、46个SM单元(屏蔽了两组)、5888个CUDA、184个纹理单元、96个ROPs光栅化处理单元、184个第三代TensorCore和46个第二代RTCore。
45、RTX3070搭载了8GB的GDDR6显存,等效频率为14000MHz,位宽256bit,可提供14000MHz显存带宽。
46、经过屏蔽SM后的GA104-300核心
47、频率和功耗方面,RTX3070FE公版相对比较保守,核心Boost频率为1725MHz,TDP为220W;而回到本次评测的主角,
48、七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC则提供了两个模式,通过GPU-Z软件识别,标准模式的核心Boost频率为1725MHz,BIOSTDP为220W、上限240W,
49、和FE公版基本相同。
50、不过七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC提供了一键超频功能,在开启一键超频后,核心Boost频率可达1875MHz,BIOSTDP为270W、上限320W,
51、相比FE公版提高幅度很大。
52、以下为七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的参数对比:
53、以下为本次的测试平台,与首测平台基本保持一致,同时安装最新版驱动。加入FE公版RTX3070与RTX2080Ti进行对比,
54、同时测试七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC在两种模式中的性能差异。
55、理论性能与NVIDIA Studio创作性能测试
56、先走基本流程,看一下3DMark软件的理论测试成绩,
57、包含FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal等项目,
58、覆盖1080P、2K与4K分辨率、DXDX光线追踪等场景。
59、默认模式下各项目测试成绩,从FireStrike到PortRoyal:
60、超频模式下各项目测试成绩,从FireStrike到PortRoyal:
61、成绩汇总:
62、3DMark理论测试小结:从实测的结果来看,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC确实没有令人失望,在默认模式下各项目成绩都已经比RTX3070FE公版更强一点,
63、到了超频模式则比RTX3070FE公版领先更多,幅度为5左右;同时除了PortRoyal以外,其他五项测试成绩面对上代旗舰RTX2080Ti也都获得了领先。
64、随着GPU算力的增强,目前独立显卡的应用领域已经超出了单纯的游戏,还可作为生产力工具,为内容创作者提供动力。在RTX20系的Turing架构时代,
65、NVIDIA就位内容创作着提供了专用Studio版驱动程序,目前已经同步更新至457.30版,支持更多软件与应用场景。以下为最新版的NVIDIASTUDIO驱动界面:
66、SiSoftwareSandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,目前已经可以对GPU进行测试。在视频渲染测试项目中,
67、七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的总体着色性能为2Gpixel/s。
68、V-Ray是非常知名的一款渲染器,堪称是渲染应用中的标杆,目前的版本均支持GPU渲染。使用独立的5.0版VrayBenchmark进行测试,
69、其中七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的GPURTX性能得分为1657vrays,GPUCUDA性能得分为972vpaths。
70、而在VrayBenchmark4.1版本中,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的GPU渲染成绩为468mpaths。
71、游戏性能测试
72、游戏性能测试,本次测试还是分为两部分,首先是不支持光线追踪与DLSS的传统游戏,
73、本次选择《全面战争:三国》 《巫师3》 《现代战争2重置版》 《GTA5》 《刺客信条:奥德赛》 等热门游戏,并分别测试2K与4K分辨率的帧数表现。
74、传统游戏实测小结:传统游戏实测中,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC默认模式与RTX3070FE公版的帧数表现基本相当,而开启超频模式后则略微领先于RTX3070FE公版,
75、与RTX2080Ti相比则是互有不同游戏互有胜负,实际上体验不出区别。
76、测试完传统游戏,然后是测试支持光线追踪的新游戏,还是以2K和4K两个分辨率分别测试。
77、新游戏实测小结:测试结果反映的趋势和上面的基本相同,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC在开启超频模式后,帧数表现领先于RTX3070FE公版,
78、与上代旗舰RTX2080Ti相比还是不同游戏互有胜负、除了《我的世界》 落后一些以外,其他四个游戏均做到了胜出或打平,整体略强一些。
79、光线追踪DLSS2.0效果方面,笔者则选用了目前的热门游戏《使命召唤17:黑色行动冷战》 进行体验。 《使命召唤17:黑色行动冷战》 为玩家提供了三种光追效果,
80、分别是光线追踪日光阴影、光线追踪局部阴影和光线追踪环境遮蔽,每种又分为无、中、高、究级四个选项供玩家选择,以下为开启四种选项后的画面截图。
81、在开启光线追踪后,画面的光影反射变得更加强烈,阴影表现也有了明显的变化,整体来看变得更有张力。
82、将光线追踪开至究极,DLSS选择质量模式后,可以看到在4K分辨率下,游戏帧数对比不开光追时还要更高一些,充分体现了DLSS对于游戏帧率的提升,更关键的是游戏画面表现并没有因此变差。
83、频率稳定性、功耗和温度表现
84、测试完性能,下面就是频率稳定性、功耗、温度及噪音测试。
85、首先我们使用3DMark进行压力测试,模式选择FireStrikeUltra循环20圈。在默认模式下,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的频率稳定度达到了99,
86、完美的通过率频率稳定性测试(高于97),表现令人满意。
87、而开启一键超频后,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC同样可以通过3DMarkFireStrikeUltra循环20圈压力测试,不过分数相对降低了一些,为98.5。
88、测试完频率稳定性,我们再使用Geeks3DFurMark进行更高负载的压力测试,并使用功率插座记录平台功耗,噪音测试仪记录噪音。
89、 默认模式
90、超频模式
91、分别运行6分钟以后,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC默认模式下的温度稳定在63-64浮动,而超频模式下温度在68-69摄氏度浮动,差距在5左右。
92、考虑到超频模式下频率提升很大,而七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC还能将压力测试温度控制在70以下,可见散热能力确实优秀。
93、而在噪音方面,默认模式检测为50.3dB、超频模式则上升到了55dB,处于可以接受的范围内。
94、音:
95、020分贝:很静、几乎感觉不到;2040分贝:安静、犹如轻声絮语;4060分贝:一般普通室内谈话;6070分贝:吵闹:有损神经;7090分贝:很吵、神经细胞受到破坏。
96、90100分贝:吵闹加剧、听力受损;100120分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
97、而在功率方面,FurMark烤机时使用功率插座(有一定误差,仅限参考)记录测试平台的整体功耗,默认模式平台功耗为319.8W、超频模式平台功耗则达到了375W,如果再同时运行单烤FPU,
98、那么平台功耗将超过550W接近600W,因此购买电源时依旧需要注意功率。
99、评测总结
100、通过测试,我们了解到,开启超频模式以解锁BIOS功耗后,七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的性能确实非常强悍,
101、无论是理论测试还是实际游戏帧数均全面领先于RTX3070FE公版,与此同时还保持了良好的频率稳定性和温度控制,展现出了顶级非公版显卡所应有的实力。
102、但是高品质也意味着较高价格,目前七彩虹iGameGeForceRTX3070VulcanOC的零售价为5199元,确实较一般的非公版RTX3070贵处不少,
103、但考虑到出众的设计、炫酷的翻转屏幕和灯效、更优秀的性能表现、良好的散热和温控等特性,综合来看这张卡依旧非常值得入手。当然,考虑到目前的市场行情,有现货才是关键.
104、链接:https://item.jd.com/100008952783.html
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责任编辑:Rex_10